Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 57.73GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1027%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
57.73GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
18
192
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA107
GF106-250-KA-A1
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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