Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 57.73GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +2266%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
57.73GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
30
192
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA106
GF106-250-KA-A1
Variante da GPU
GA106-400-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
12 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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