Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs Intel Arc A780

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 16GB de VRAM Arc A780 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)
Intel Arc A780 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2200MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (559.6GB/s vs 84.10GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Arc A780 +672%
18.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
2200 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1093 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
559.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
281.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
36.04 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.02 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.253 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-512
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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