Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 22.40GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +562%
2.332 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
RV730
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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