Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 57.60GB/s)
368 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +276%
2.332 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
400
48
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
69W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Redwood
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
Redwood XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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