Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +213%
2.332 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK208
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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