Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
528 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 84.10GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +229%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
512bit
84.10GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
240
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
204W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT200B
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
G200-350-B3
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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