Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1518MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 84.10GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +17%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
980 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
84.10GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
960
48
TMUs
80
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK106
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
GK106-400-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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