Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1733MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 84.10GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
P104 100 +185%
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP104
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

75W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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