Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 175W)
ATI Radeon HD 5830 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 84.10GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +30%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1120
48
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Cypress
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
Cypress LE (215-0735047)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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