Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R7 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 2GB de VRAM Radeon R7 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 95W)
AMD Radeon R7 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +51%
2.332 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
dez. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Bonaire
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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