Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1560MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 84.10GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
RTX A4000H +722%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
735 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
48
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
GA104-???-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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