Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1139MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 36.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q +85%
1.458 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
730 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Polaris 24
N17P-G0-A1
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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