Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1206MHz vs 1139MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +238%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
926 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ellesmere
N17P-G0-A1
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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