Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9800M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB de VRAM GeForce 9800M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 51.20GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800M GT Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +822%
2.215 TFLOPS
GeForce 9800M GT
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
256bit
84.10GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
12
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G92
N17P-G0-A1
Variante da GPU
NB9E-GT2
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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