Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GT 720M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB de VRAM GeForce GT 720M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (1442MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 720M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +661%
2.215 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
dez. 2013
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
719 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.032 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK208
N17P-G0-A1
Variante da GPU
GT 720M
Pascal
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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