Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +4159%
2.215 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 10 Mobile
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.00 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
M74
N17P-G0-A1
Variante da GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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