Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6670A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6670A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 6670A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6670A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +284%
2.215 TFLOPS
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
480
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Turks
N17P-G0-A1
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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