Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1493MHz vs 1057MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +126%
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
GeForce RTX 3050 Mobile +135%
4927
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
712 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1057 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
4.329 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.329 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.65 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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