Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1493MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 70.40GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +49%
1.911 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1493 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway XTX
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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