Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 7650M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1493MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7650M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +310%
1.911 TFLOPS
Radeon HD 7650M Rebrand
0.466 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 10 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1493 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.880 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
465.6 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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