Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R7 M365X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1493MHz vs 960MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +201%
1.911 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
900 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
960 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.60 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Litho
-
Variante da GPU
Litho XT (216-0868010)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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