Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 820M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 820M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 820M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 820M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +565%
1.983 TFLOPS
GeForce GT 820M
0.298 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1291 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
297.6 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF117
N17P-G1-A1
Variante da GPU
N15V-GM
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

75W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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