Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 60.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +282%
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1291 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.1GB/s
Largura de Banda
60.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
4
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
518.4 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF106
N17P-G1-A1
Variante da GPU
N11E-GS-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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