Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (1291MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +186%
1.983 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
575 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Chelsea
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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