Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M280X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon R9 M280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1291MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 88.00GB/s)
AMD Radeon R9 M280X Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +10%
1.983 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2015
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
900 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Saturn
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Saturn XT (216-0843024)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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