Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1291MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 112.1GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +84%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
112.1GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Polaris 22
N17P-G1-A1
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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