Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 512MB de VRAM GeForce 9700M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 51.20GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +1859%
2.488 TFLOPS
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.88 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (flutuante)
127.2 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G94
N17P-G1-A1
Variante da GPU
NB9E-GS
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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