Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1620MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +705%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
795 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.1GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
58
768
Unidades de Sombreamento
7424
48
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.88 GFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD104
N17P-G1-A1
Variante da GPU
GN21-X9
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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