Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1620MHz vs 1283MHz)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 112.1GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +31%
3.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
815 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1283 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
740 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
112.1GB/s
Largura de Banda
189.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.88 GFLOPS
FP16 (metade)
6.569 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.284 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Vega 12
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Vega 12 XTA
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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