Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1620MHz vs 1445MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon RX 5300M +63%
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
112.1GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.88 GFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 14
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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