Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (2500MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
Arc B570 +438%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 10
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1392 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
160bit
112.1GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
BMG-G21
GP107-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Xe2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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