Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1545MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 112.1GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
CMP 50HX +417%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1392 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
112.1GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU102
GP107-400-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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