Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 111.1GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 159W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +385%
2.138 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 10
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
512bit
112.1GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
768
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
R600
GP107-400-A1
Variante da GPU
R600 V8600
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

75W
TDP
159W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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