Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +6581%
2.138 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
768
Unidades de Sombreamento
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
RV620
GP107-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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