Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD FirePro S7000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.1GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
FirePro S7000 +13%
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Pitcairn
GP107-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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