Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs ATI FirePro V9800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 4GB de VRAM FirePro V9800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
TDP mais baixo (75W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Vantagens
Maior largura de banda VRAM (147.2GB/s vs 112.1GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
FirePro V9800P +27%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
768
Unidades de Sombreamento
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Cypress
GP107-400-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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