Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +2275%
2.138 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
4
768
Unidades de Sombreamento
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G96C
GP107-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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