Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
528 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 112.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +243%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
112.1GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
240
48
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
219W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
G92B
GP107-400-A1
Variante da GPU
G92-421-B1
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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