Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1695MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 112.1GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
RTX A5000 8Q +1198%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1392 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.1GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
64
768
Unidades de Sombreamento
8192
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA102
GP107-400-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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