Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1740MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 112.1GB/s)
10112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
A40 PCIe +1909%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 10
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.1GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
84
640
Unidades de Sombreamento
10752
40
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA102
GP107-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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