Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1455MHz vs 1395MHz)
NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 112.1GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
CMP 70HX +820%
17.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
17.14 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.14 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
267.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
GP107-300-A1
Variante da GPU
GA104-100-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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