Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +258%
1.862 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
400
40
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
43W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Redwood
GP107-300-A1
Variante da GPU
Redwood PRO GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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