Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD FirePro W7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 4GB de VRAM FirePro W7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD FirePro W7000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
FirePro W7000 +30%
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
1280
40
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Pitcairn
GP107-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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