Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 57.73GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +209%
1.862 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
192
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF106
GP107-300-A1
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

75W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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