Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 111.9GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +290%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
112.1GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
192
40
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT200B
GP107-300-A1
Variante da GPU
G200-103-B3
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

75W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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