Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 112.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 +78%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
7
640
Unidades de Sombreamento
336
40
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF114
GP107-300-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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