Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2320MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +857%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
3840
40
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 21
GP107-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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