Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1560MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +243%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 10
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
112.1GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 10
GP107-300-A1
Variante da GPU
Navi 10 XE
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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