Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +4%
3.935 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
9
Contagem de SM
-
1152
Unidades de Sombreamento
2048
72
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Tonga
GP104-140-KA-A1
Variante da GPU
Tonga XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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